Pacha Train

Se eligen piezas de vía, se cierra un circuito y el tren lo recorre. Se abre en el navegador — sin instalar, sin cuenta, sin datos, sin anuncios — y funciona sin internet una vez cargado. 6 a 9 años.

Si tienes que autorizarlo

No se crea cuenta. No se envían datos. No hay peticiones de red. Funciona sin internet. Es un solo archivo. Pesa unos 4 MB: se descarga la primera vez y luego abre sin red.

Todo circuito cerrado gira exactamente una vuelta entera. No se lo decimos. El tren recorre lo que haya —con la vía abierta va y viene entre los dos extremos— pero sólo da la vuelta cuando el circuito cierra, y eso el niño lo ve sin que nadie se lo cuente.

Por qué las curvas son como son

Las tres curvas miden lo mismo de vía. Lo único que cambia es cuánto giras — por eso hay muchos caminos distintos hasta la misma vuelta.

CurvaRadioGiroPara cerrar una vuelta
Cerrada290°4 curvas
Media445°8 curvas
Abierta630°12 curvas

Las rectas miden 2, 4 y 6: tres cortas hacen lo mismo que una larga.

Qué hace y qué aprende

HaceAprende
Cierra el circuitoUna trayectoria cerrada da la vuelta entera
Mira el contador de giroUn cuarto, media, tres cuartos de vuelta
Carga los vagonesContar hasta seis agrupando de tres en tres
HaceAprende
Sube, baja y cruzaEl trazado tiene tres dimensiones
Se mete en la locomotoraCuánto tiene que girar él, no el dibujo
Se equivocaQue un límite tiene una razón que se entiende

El error se explica, no se bloquea

Cuando una pieza no cabe, el botón no se apaga: se dice por qué, y qué hacer: «Por ahí te sales del prado. Prueba a girar hacia dentro» · «Ahí ya hay vía puesta. Prueba por otro lado».

Cómo acompañar

Conviene

  • Dejarle ratos largos sin interrumpir.
  • Subirse con él a la cabina y preguntarle hacia dónde hay que girar.
  • Preguntar al terminar: ¿por dónde vuelve el tren a casa?

Mejor no

  • Arreglarle un circuito que aún no cierra: no cerrar es la información.
  • Sugerirle la pieza siguiente. Buscarla es el trabajo.
  • Cronometrar, puntuar o aplaudir cada vuelta.

Lo que no hace

No pasa de seis al contar, no usa números escritos y no tiene retos ni niveles: el objetivo se lo pone el niño. No sustituye al material físico. Y no es un método Montessori: la idea de fondo es de Seymour Papert (Mindstorms, 1980).